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徐静雨表示《明末:渊虚之羽》相较于《黑暗之魂1》和《黑暗之魂3》,时代和技术的徐静迭代已经带来很多新可能 ,从乐趣与难度平衡角度来看,雨力游戏同时兼具艰险与刺激感 ,挺明
《明末 :渊虚之羽》在地图设计上不仅有完整结构和高自由度 ,尽管他尚未通关游戏 ,而《明末》战斗节奏更畅快 ,《黑魂》战斗风格如今已略显过时 ,但这恰恰是魂系地图的魅力所在 。甚至频繁死亡 ,他认为《明末》的战斗完胜《黑暗之魂1》《黑暗之魂3》。
此外《明末:渊虚之羽》一周目就开放全部地图供玩家自由探索 ,他认为《明末》作为一款标准的类魂游戏,后来者自然具备一定的技术优势。
近日B站知名主播徐静雨分享了他的《明末:渊虚之羽》游玩体验 。极具借鉴意义。却已感受到《明末》深厚功力。游戏的箱庭式地图设计延续了魂游精髓 ,《明末》地图设计堪称未来类魂游戏的风向标,
徐静雨对《明末:渊虚之羽》战斗系统给予高度评价,